作為一名工業(yè)設(shè)計專業(yè)本科、機械設(shè)計專業(yè)碩士的畢業(yè)生,2008年以來我一直從事家電產(chǎn)品的產(chǎn)品設(shè)計及結(jié)構(gòu)設(shè)計工作,主要運用國外三維CAD軟件。在一個偶然機會開始了解中望3D,由于其易學(xué)易用且功能強大,逐漸了解中望3D這款三維CAD軟件,所以在這次工信部舉辦的“中國3D工業(yè)設(shè)計創(chuàng)新大賽”,在幾款指定參賽的國產(chǎn)軟件中,嘗試性選擇中望3D進行我喜愛的概念跑車模型全程參賽,并最后脫穎而出獲得一等獎。

用中望3D完成跑車的草圖設(shè)計,造型設(shè)計,裝配動畫,后期渲染
 
      獲獎后很多論壇網(wǎng)友包括媒體向我咨詢這款作品的三維CAD設(shè)計技巧,大家都很好奇既然進行汽車設(shè)計為什么不用Catia這些更具優(yōu)勢的國外軟件?原因有2個:一是該大賽主要推廣國產(chǎn)軟件;二是我想嘗試用國產(chǎn)軟件中望3D能不能設(shè)計出我想要的作品。賽果證明,國產(chǎn)三維CAD并不遜色國外軟件,甚至在個別具體功能點上尤為出色,實在令人驚訝,例如高階曲線、曲面等命令、實體與曲面的混合成型等等,下面的分享將會詳細提及,現(xiàn)開始就這款概念跑車參賽作品給大家分享一下我的設(shè)計過程。
 
      首先說說該作品的靈感來源:來自F-22猛獸戰(zhàn)斗機,車頭略帶張揚,而整體車身使用極其順滑的流線型設(shè)計,線條流暢而不帶一點波瀾,為達到節(jié)能環(huán)保的目的,車身期望大面積使用碳纖維材料設(shè)計,減輕車身的同時達到較高的百米加速度。同時該概念車也主打?qū)崿F(xiàn)油電雙擎混合動力,力求將時尚與環(huán)保節(jié)能進行到底。
 
      在產(chǎn)品造型設(shè)計上,全過程使用中望3D進行參數(shù)化的建模,其中大量運用高階曲線、曲面等命令創(chuàng)建高質(zhì)量的曲面造型,保證了跑車白車身的整體流線度。同時在模型渲染上,材質(zhì)運用匹配,燈光環(huán)境設(shè)置嫻熟,使產(chǎn)品渲染圖獲得逼真的視覺效果。
 
      接下來談一下使用中望3D設(shè)計過程中的關(guān)鍵技術(shù)點:
      快速導(dǎo)入草繪圖片、布局線框進行車身曲線構(gòu)建。中望3D支持很好的草繪圖片導(dǎo)入,尺寸和透明度的調(diào)整,同時快速方便的線框調(diào)整快速創(chuàng)建布局三視圖。如下圖:


  
       1.     使用放樣,U/V面,F(xiàn)EM面創(chuàng)建高質(zhì)量的曲面。中望3D有很多曲面創(chuàng)建的命令,特別好用的是U/V面命令創(chuàng)建網(wǎng)格曲面,并且非常方便快捷的達到G1/G2的曲面,同時FEM是創(chuàng)建多邊面的利器。這些曲面命令都是創(chuàng)建車身曲面的高效最大保證,加快了設(shè)計師的操作進程。如下圖:
 


 
      2.     混合建模技術(shù)快速設(shè)計車身的細節(jié)結(jié)構(gòu)。中望3D中令我最滿意的就是實體與曲面的混合成型,實體與曲面能夠直接使用布爾運算得到想要的造型。這個作品在車身的排氣管、導(dǎo)氣槽、燈槽、裝飾條等細節(jié)特征,都是大量使用實體+曲面布爾求解成型的。而這些操作如果使用其它三維軟件還需要不斷的修剪、分割、炸開再縫合等多步驟去實現(xiàn)。中望3D在這點上大大提升了設(shè)計效率,如下圖:
 

 
      3.     輪轂設(shè)計運用了大量的拉伸、旋轉(zhuǎn)等基本實體建模命令。其中在輪轂設(shè)計中中望3D陣列的表現(xiàn)讓我吃驚,除了普通的陣列功能外,中望3D還支持沿曲線、曲面陣列,并且支持多種方式的派生、交錯、基準控制方式,這使我在做輪轂設(shè)計中事半功倍,簡單的十來步驟就得到了最終的造型。如下圖: 
 



 
      4.     座椅設(shè)計本來在這次注重外觀的工業(yè)設(shè)計大賽中,不打算設(shè)計,后來由于時間充足,嘗試做了建模。一開始的時候碰到一些問題,就是頭枕和扶手等處的曲率漸變曲面如何創(chuàng)建。最后通過中望工程師的指導(dǎo),直接使用變半徑的命令,就創(chuàng)建了復(fù)雜而順滑的漸變曲面。這個功能我使用兩年中望3D以來一直沒有了解到,這一次參賽,獲獎是其次,自我提高是關(guān)鍵,這次對中望3D的變半徑倒圓角的功能不得不衷心點贊!如下圖: 
 


 
      5.     做總裝配的時候,由于這個產(chǎn)品主要是關(guān)注外觀,所以沒有做過多的細節(jié)機構(gòu)設(shè)計。盡管零件數(shù)量不多,但還是使用中望3D創(chuàng)建了裝配約束,并且嘗試使用了裝配動畫的功能,創(chuàng)建簡單的動畫,讓4個輪子能夠驅(qū)動起來,整個操作一步到位。如下圖: 
  

      6.     最后就是渲染的環(huán)節(jié)了,這次渲染使用的是中望3D集成的外掛Keyshot,直接點擊命令就能從中望3D中就將模型提取到Keyshot中進行材質(zhì)、燈光、背景等的添加,并完成渲染圖的輸出,至此也完成了全部的設(shè)計。如下圖:
 

       結(jié)語: 當(dāng)我在選擇中望3D這款軟件進行參賽的時候,也曾擔(dān)心國產(chǎn)三維CAD軟件的功能達不到預(yù)期,但真正在創(chuàng)作過程中發(fā)現(xiàn)中望3D的產(chǎn)品、造型設(shè)計方面非常出色,參數(shù)化建模、實體曲面混合建模等等功能,極大快速提升使用者的效率,這讓我對國產(chǎn)三維CAD軟件刮目相看,可以毫不夸張地說,在一定程度上,國產(chǎn)軟件完全可等同國外軟件。我衷心希望國產(chǎn)軟件中望3D能為更多設(shè)計師提供更加高效方便的設(shè)計利器,輔助設(shè)計師的三維設(shè)計能力再上一個臺階!
 
                                                              大賽參賽選手:黎耀偉
 
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